Tuesday, February 16, 2010

Semaine 5

Cette semaine j'ai terminer les éléments du rig qui concernent directement le personnage, ainsi que le modeling et les UVs de la montre. J'ai aussi commencer à amasser une banque d'images pour mes textures. J'ai aussi commencer à assigner des matériaux au objets avant de les texturer. Avec les semaines qui avancent rapidement de vais massurer de completer mon modeling et clocking de shots avant de texturer, de cette manière, si il manque de temps, je pourrai décider de me diriger dans une direction plus stylisée qui me sauvera du temps, sans compromettre de plans. Pour ce début de semaine, je me concentre sur la modélisation/UVs des accesoirs, le weighting et le blocking de 1-3 plans pour pouvoir commencer à animer durant le cour jeudi.









Tuesday, February 2, 2010

Marche Déprimée

Aujourdui j'ai fait mes poses clé pour la marche en devoir pour le cour d'animation.



Monday, February 1, 2010

Simon Yardley

Ce que j'ai fait:
De vendredi à dimanche j'ai compléter la modélisation des éléments principaux de mon personnage. Il me reste encore quelques erreurs à corriger mais en gros les éléments sont la. La modélisation a pris beaucoup plus longtemps que prévu. Je n'ai donc pas encore modéliser ses accessoires (montre, chapeau, fusil, sac, goggles), créer les UV ou le rig.

Ce que je vais faire:
En début de semaine je fait amener certaines corrections au modélisation, ainsi que créer les blocking des plans en travaillant sur la préparation du compositing. Je ferai aussi mes UV de personnage après les corrections ainsi que travailler l'animation pour un exercice. Lorsque ces éléments seront complets, je commencerai les textures du personnage ainsi que le rig (du corps)