Cette semaine j'ai terminer les éléments du rig qui concernent directement le personnage, ainsi que le modeling et les UVs de la montre. J'ai aussi commencer à amasser une banque d'images pour mes textures. J'ai aussi commencer à assigner des matériaux au objets avant de les texturer. Avec les semaines qui avancent rapidement de vais massurer de completer mon modeling et clocking de shots avant de texturer, de cette manière, si il manque de temps, je pourrai décider de me diriger dans une direction plus stylisée qui me sauvera du temps, sans compromettre de plans. Pour ce début de semaine, je me concentre sur la modélisation/UVs des accesoirs, le weighting et le blocking de 1-3 plans pour pouvoir commencer à animer durant le cour jeudi.
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14 years ago