Thursday, April 22, 2010

Video Expo

Voici la video qui sera presentee a l'expo de mercredi. Pour mon portfolio je planifie aussi ajouter une partie technique de ma ville.

Monday, April 5, 2010

Semaine 11

Aujourd'hui on doit remettre tout les fichiers de travail de maya, incluant les textures et autres éléments. Mes modèles, textures et layouts sont complétés, mais pas mon animation. Je planifiait déjà couper plusieurs plans qui utilisaient des layouts que je savais je n'aurait pas le temps de complèter mais avec la fin qui approche, je n'aurai pas le temps de finire les plans révisés restants. En ce moment jai une dizaines de seccondes complete pour ma demo. Je pense pouvoir ajouter une autre dizaine de secondes avec de l'animation entre temps cette semaine, et j'ajouterai quelques long plans pour démontrer la ville et de plans techniques s'il n'est pas possible couper mes plans complets avec des plans en lieca reel.

Voici la progression des plans animés en playblast.

Monday, March 22, 2010

Semaine 10

Cette semaine je me suis surtout concentré sur les textures des éléments de la ville. J'ai aussi travailler quelques éléments tel que commencer de l'animation et avancer le travail d'éclairage et de compositing. Voici quelques rendues d'ensemble. Les 2 dernières images sont des tests d'effet de neige qui est encore à être travaillé.









Monday, March 15, 2010

Semaine 9

Depuis mon dernier post j'ai Commencer à créer les éléments de ville et construire un des deux layouts que je planifie utiliser, puisque je n'aurai pas le temps de compléter les autres. J'ai aussi commencé à Texturer mon personnage et les éléments de ville. J'ai aussi retravaillé le rig pour inclure la carabine, et réajusté le weighting en fonction de cela. J'ai aussi travailler l'effet de neige ainsi que le look plus ou moins final en compositing.







Monday, March 1, 2010

Vacances de mars (lundi)

Ca fait quelque temps que je n'ai rien poster puisque le progres n'a pas ete tres visuel. J'ai maintenant, par contre, terminer mon weighting, les UVs qui ont rapport au personnage, et reussi a faire fonctionner le normal map. J'ai fait quelques rendues avec des materiaux temporaires pour mon personnage. J'ai completer le modeling de la carabine ainsi que commencer a creer des fenetres pour ma ville, mais elles ne sont pas encore completes.


















Tuesday, February 16, 2010

Semaine 5

Cette semaine j'ai terminer les éléments du rig qui concernent directement le personnage, ainsi que le modeling et les UVs de la montre. J'ai aussi commencer à amasser une banque d'images pour mes textures. J'ai aussi commencer à assigner des matériaux au objets avant de les texturer. Avec les semaines qui avancent rapidement de vais massurer de completer mon modeling et clocking de shots avant de texturer, de cette manière, si il manque de temps, je pourrai décider de me diriger dans une direction plus stylisée qui me sauvera du temps, sans compromettre de plans. Pour ce début de semaine, je me concentre sur la modélisation/UVs des accesoirs, le weighting et le blocking de 1-3 plans pour pouvoir commencer à animer durant le cour jeudi.